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中間地点(金Ⅰ→Ⅱ) 

前回以降も結局闘技場をやり続け、経験値が1,125,709から1,470,346になりました。
それに伴い、その間に集計していたデータを4点追加しました。

DN 2013-09-16 00-26-44

(勝利数-敗北数)は未だにマイナス。
以前は-100だったのに対し、現在は-55。ちょっと詰めてきた感じです。
リスポーン、ラウンド、大将戦の中では、大将戦が一番勝率をあげやすい気がしました。
キル数を稼ぐのはリスポーンがお勧めです。
ラウンドは経験値が稼げないので、あまりお勧めできません。行くのは他のマップをやりたくない時や枠が空いてない時くらいです。


1309024-1.png

職別(キル-デス)数の推移は上の通りです。
前回まではカーリー等に負け越してましたが、最近はどの職に対してもプラスです。

職別Δ(キル-デス)数の推移は以下の通りになります。
要は上記のグラフの傾きの推移です。
見方としては、0より大きければ勝ち越し、小さければ負け越しという具合です。

1309024-2.png

直近は+445人で結構伸びてます。
ここで下級守護者(青Ⅰ)時代と比較して、どれだけ上達しているかを知るには、これをΔ(kill-death)を積分すればいいので、
ΣΔ(キル数-デス数) = 1,584人
となり、現在は青Ⅰの時よりも1,584人分だけ改善されているようです。

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カテゴリ:[DN]闘技場

2013.09.24 Tue. 08:09 -edit- Trackback 0 / Comment 0

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